ふんどし犬

Author:ふんどし犬
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第11章★真実の敵 




どうも!(=−=

そろそろ大会にも出てみようと思っている今日この頃ですが

最近ゲーセンでいろんなプレイヤーの方達がやる所を見ていると

どんなに練られたデッキでも、苦手とする相手が必ず出てくるなぁ・・・(^^;

っと思わされています。。。 (=−=;

もちろん相手に合わせてデッキを変えて行けば、対策はいくらでも練れますが

自分のメインデッキを使い続けながら勝つのは難しいものです・・・。

そして、管理人は相手に合わせて使うデッキを変えるよりも

使い慣れたデッキでいかに勝つかを考えたいタイプなので、そろそろ対策を練る事にしました





ちなみに管理人のデッキはこちら ↑

いちを今から書く苦手なタイプの敵とやりあう為に

実はメンバーを微妙に変更し補強したのですが

それは大会のみで使う内緒のメンバーなので秘密にしておくとして(^^;

いま一番怖いのはこちらのお方 ↓





◆苦手な相手その1 → キングミミック



とにかくこのお方がヤバイです(=−=;

世間ではやれボーンファイターだ、スーパーキラーマシンだと言われてますが・・。

5章になっても一番怖いのはキングミミックだと自分は思います





打撃にものすごく弱いので、単純に力任せに攻める(子供がすきそうな)デッキだと

一見楽に勝てそうですが、回避率も非常に高く、油断しているとハイビートでも勝てない事も・・・。

そして大人の考えた、練りに練ったチームほど、実はこいつの餌食になってしまいます

特に恐ろしいのは 『ダブルバイトプレス』(2回攻撃技)で

1回が450程度のダメージ、会心の一撃だと700オーバー

それを、すばやさ115という脅威の速さで繰り出します(><;

しかもこの技、異常に会心の一撃発生率が高く

運が悪いと1ターンで1500近く削られる事も・・・。





え?そんな連続でそうそう会心が決まるわけないって?


甘い (=−=;


その考え方は実にあまい。。。





野良試合の1戦と、大会での1戦ではそのたった1度の不運の重みが違います

常勝を目指すなら、常に最悪の状況を考えておかなければなりません

っと言うのも実はこのゲームに潜む、見えざる 『真実の敵』 がいるかもしれないからです





その敵とは、このゲームではHPが低い方に 『命中、回避、先制、会心』 などの確率が

有利に働くと言うシステムが存在しているため、キングミミックの低いHPと高い攻撃力、回避率が

そのシステムと絶妙にマッチしているという噂にあります (=−=;

あくまで噂や体感ですが、火の無い所に煙は立ちません。。。

「なにかある」 そう思った人も多いはずです

そしてそうなってくると、これまでのロトWスキャンが鉄板の理論はもろくも崩れ去る事になります





そんな訳で、HPが高すぎるとシステムを敵に回してしまい

実質的にキングミミックのステータスを上げてしまう事になり

HPが低すぎると、運が悪かったり、攻撃系SPと組合わせられると

2ターンでやられてしまう可能性も出てきます

あのブレイブゲージデッキでさえ、とどめの一撃を放てるのは最速4ターンめですから

SPの選択次第で、ころっと喰われてしまう事もあるでしょう・・・ (=−=;

しかもキングミミック側のプレイヤーは、相手が打撃メンバーなら 『大防御』

HPが低いメンバーなら攻撃SPで短期決戦に持ち込む。。。っと

弱点があるが故に、高い攻撃力と回避率でプレッシャーをあたえつつ

試合の流れ(相手の行動)を制限(こちらが誘導)できてしまうんですよね(^^;





まぁ、コレは管理人のデッキにも言える事なんですが

自分のデッキには 『雷』 が弱点のモンスターが2体いて

それは一見不利に見えます。しかし、相手が攻撃系SPを使ってくれば

実は儲けものなのです。それも含めても尚焼き斬られない構成にしてあるからです

デッキ自体を変えてきた場合でも、うちのチームにはスピードと常態異常がある

だから実際それよりも怖いのは、こちらの攻撃する回数を減らされ

戦うターンが伸びてしまう事・・・。

おそらく、キングミミックプレイヤーも似たような感覚を持っているはずです

それを踏まえた上で、耐性があり効くかどうかわからない 『ぱふぱふ』 『みわく』 で

行動不能にできるかどうか・・・。その死線の駆引きがお互いの勝負のカギを握っていそうです





なので、シンプルに驚異的なこの敵を相手にした場合

メンバーチェンジ以外に、確実な対処方があまり存在しないのも

キングミミックの強みであり、戦う者の脅威・・・。

どのSPをどのタイミングで使うのかが、一番の対処法になりそうです

(冒頭でも述べたとおり、デッキ自体を変えちゃえば、そりゃいくらでも対策できますけどね)

とにかくターンが長引けば長引くほど、圧倒的なダメージを貰ってしまうので

短期決戦で攻めたい所です(^^;





それで結局、対策を練ってどんなメンバーにしたのかって?





それは・・・・・。















秘密です(o^-')b


まぁ、ただSPを使うだけでなく、使った場合にその状況を最大限に生かせるメンバーを選択したって事だけなので

実際見てみるとしょうもないメンバーだと思いますが <(^−^;

自分のデッキ構成を残しつつ、相手によってはメンバーを微妙にチェンジする

なかなか理想のデッキに仕上がって参りました(=−=

って事で、大会を見据えて色々とアレコレ考えてみた1日でした☆ミ















◆今日の最凶カード◆




もう上の記事で書いた通りなので、何もいう事はないでしょう(=−=

『真実の敵』 という名の闇の衣をまとった(状態効果を併せ持つ)、恐るべき強敵

まさにバトルロード大会の 『地雷』 的存在・・・。

熟練者の理論をぶち壊す、この驚愕の攻撃と真実の敵を前に

あなたのデッキは・・・常勝できるだろうか???



[2008/03/19 10:37] ★★★★★★★★◆ | TB(0) | CM(0)

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