
どうも(=−=
最近バトルロードの対人戦の方は、このキャラの登場ですごい事になってるみたいですね

それもそのはず、今まで状態異常に強かった
さまようよろい、おおきづち、バル、ミミック、おばけきのこ
などなどのメンツをも眠らせる驚異の性能を秘めたこのお方(=−=;

なので、マミー、ドラキーマ、ミミック(きめんどうし)の3体で組まれると
完全に状態異常を防ぐ事ができずに、どれかの餌食になってしまうという恐るべき事態なのです(^^;
マミー自身は、あまい息、混乱、などの状態異常に弱く、弱点だらけですが
その代償として、ラリホーはかなり強力に設定されている模様・・・。
すばやさも73を誇り、きめんどうし、ミミック、では素早さで遅れをとるし
ドラキーマ、おばけきこの も必ず先に動けるとは限りません・・・
なので対策が非常に難しいんですよね(^^;
そこで、知人やゲーセンに通ってる猛者の方々と先日ちょっとお話しまして
皆さんがマミーと戦う時に行っている対策の情報を交換してきました
その中でも有効だと思ったものを少し書いて見る事にします(o^-')b
【マミー対策その1 → 弱点をつく】
マミーの弱点ですが、現在の有力情報は以下の通りです↓
炎/雷/灼熱呪文/爆発呪文/SPみわく/SPぱふぱふ/SPいなずままず重要なのはSPで1ターンは確実に動きを止めれる事でしょうか(^^;
みわく、ぱふ、ともにききやすいので対応はしやすそうです
相手を3〜4ターンで倒すと仮定して、その後どう戦うか・・・悩ましい所です
【マミー対策その2 → ストーンマンを生贄にささげる】
代理防御可能な
ストーンマンの『たちふさがる』を使えば
すべての攻撃をストーンマンが1人で受け止めてくれますので
状態異常技をストーンマンが防いでくれているうちに
他のメンバーで奇襲する戦法がかなり有効のようです(=−=
だだし、ストーンマン自身は弱点も多いので相手によってはフルボッコなので注意(^^;
【マミー対策その3 → ストーンマンの壁を活かす】
ストーンマン生贄後の援護射撃として、今度はこちらが状態異常技で反撃します
ラリホーに弱い、おばけきのこ、きめんどうし、ミミック、などもストーンマンのお陰で
マミーに状態異常攻撃を仕掛けるチャンスが生まれます(o^-')b
攻撃役が1人になってしまうので、僅差の勝負になるでしょうが
こちらもかなり有力な対策と思われます。。。 ただし!
相手とデッキがかぶり、ミラーバトルとなった場合
さらに相手がストーンマン+マミーを搭載して来た場合は
お互いにストーンマンにいかにダメージを与えられるかの勝負になる為
その辺も考慮しておかねばならないと思われます
【マミー対策その4 → ラリホーに耐性のあるメンバーで戦う】
ここはかなり重要なポイントですが、まだ情報不足のため
いちを暫定として受け止めてください(=−=;
以上を踏まえてラリホーに強いメンバーはこちら ↓
スライム、ホイミスライム、メタルスライム、はぐれメタル、ドラキー
アークデーモン、あくましんかん、キラーマシン2、キラーマシン3、うごくせきぞう、ゴールドマン他の耐性同様、法則性はないもよう・・・。
いちを悪魔系、メタル系、メカ系、スライム系が
耐性値が高めに設定されているようです(=−=
【マミー対策その5 → 魔法を封じる】
あとはマジックバリア、マホトーンで魔法自体を封じてしまう作戦です(^^;
みわくで行動不能にできてしまうので、マジバリは実用性に欠けるものの
マホトーンを使えるサイレス、おどる宝石自体は両者ともに非常に優秀なモンスターなので
うまくデッキを組めばかなりの確率でラリホーにメタを張れると思われます
すばやさは、サイレスが93、宝石が83、マミーが73でいずれも有利(o^-')b
宝石は火で弱点もつけますし、サイレスも攻撃力は十二分にあります☆ミ
以上がマミーの弱点をまとめてみた結果です(=−=
まだまだラリホーに耐性のあるモンスターもいると思うので
徐々に情報が出てくれば対策がしやすくなる・・・かも(^^;
アークデーモン様などは、マミーの登場で逆に活躍の場を得た感もありますし
これから大会に出てくる顔ぶれが変わってくれば面白い事になりそうです(o^-')b
◆今日の最強カード◆
環境を荒すまでの性能を得て降臨した、ゾンビートダウンデッキの主力モンスター
弱点は多いものの、その代償としてすさまじい性能を誇るラリホー
そして、すばやさ73という中堅クラスの機動力が憎いやつ(=−=
この環境の中で、あなたはこの力を使い攻めに回りますか?
それともメタを張ってカウンターにいきますか? ・・・。
いずれにせよ、いい意味で頭を悩ませてくれる憎い存在(やつ)である